| MISE EN SCÈNE |
PROCHAINE CRÉATION | 2027
Macbeth Augmenté se veut une expérience scénique originale où le théâtre, la réalité augmentée et la réalité virtuelle se rencontrent dans un même souffle.
Deux comédiens, équipés des Apple Vision Pro, évoluent aux côtés d’une quinzaine de spectateurs plongés dans un espace scénographique partagé. Le public n’est plus tenu à distance : il cohabite avec les interprètes, au cœur même du dispositif, dans un environnement mouvant où le visible et l’invisible s’entremêlent.
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Conçu comme une forme in situ, le projet transforme l’espace en champ perceptif instable : un lieu où la présence humaine, la projection numérique et la perception sensorielle s’influencent mutuellement.
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Les gestes, les voix, les apparitions virtuelles et les silences composent une partition dramaturgique augmentée, où chaque mouvement devient interface, chaque regard un déclencheur d’univers.
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Entre la chair et le pixel, Macbeth Augmenté propose une traversée sensorielle : une immersion à la fois physique et mentale dans les zones troubles du pouvoir, de la vision et du destin.
La scène n’est plus un lieu de représentation, mais un territoire d’expérience, un espace commun où se rejouent les tensions entre le réel et ses doubles numériques.
Ce projet, en développement, cherche à éprouver comment la technologie peut devenir matière dramaturgique, comment l’acteur et le spectateur, réuni dans un même espace, peuvent habiter ensemble une fiction augmentée.
Plutôt qu’un spectacle figé, Macbeth Augmenté se présente comme un laboratoire sensible, une forme vivante en transformation constante, qui interroge la perception, la présence et la manière même de “voir” le théâtre à l’ère des mondes hybrides.

conceptions vidéo
conception | vidéo en direct |contenu génératif | mapping | intégration

Surréaliste - 2024
M.e.s Christian Fortin
©Patrick Simard

Faon- 2024
M.e.s Éric Jean
© Julien Blais

Homicide - 2023
M.e.s Nini Bélanger
© Julien Blais

Rita au désert - 2022
M.e.s Isabelle Leblanc
© Marie-Andrée Lemire

Becoming Chelsea- 2020
M.e.s Éric Jean
©

Ma vie rouge Kubrick - 2024
M.e.s Éric Jean
© Julien Blais

Bambi- 2024
M.e.s Éric Jean
© Yannick MacDonald

Vous êtes animal 2023
M.e.s Patrcie Dubois
© Danny Taillon

Manuel de la vie sauvage- 2021
M.e.s Jean-Simon Traversy
© Danny Taillon

mises en scène
PROJETS EN DÉVELOPPEMENT


théâtre | arts visuels | danse | scénographie augmentée
FEYDEAU 2.0
Projet en développement
Projet de recherche théâtrale, à partir de la pièce L’âge d’or de Georges Feydeau qui vise à expérimenter divers dispositifs numériques pour créer une architecture scénique bédéesque qui puisse agir et réagir en relation avec les corps des interprètes.
+ d'informations prochainement

installation - oeuvre interactive
expérience immersive - théâtre


